Skip to content
  • Home
  • Code
  • iOS & Swift
  • Combine
  • RxSwift
  • SwiftUI
  • Flutter & Dart
  • Tutorials
  • Art
  • Blog
Fx Studio
  • Home
  • Code
  • iOS & Swift
  • Combine
  • RxSwift
  • SwiftUI
  • Flutter & Dart
  • Tutorials
  • Art
  • Blog
Written by chuotfx on September 24, 2019

Bắt đầu iOS Project không sử dụng Storyboard với Xcode 11 và Swift 5.1

iOS & Swift

Contents

  • 1. Bắt đầu
  • 2. Thay đổi cấu hình của Application Scene Manifest
  • 3. Sử dụng cấu hình như Xcode 10 (trở về trước)
  • Tổng kết

Với Xcode 11 và Swift 5.1 được Apple phát hành 20/9/2019. Đã có một số thay đổi nhỏ trong setting của Project. Nhiều bạn muốn bắt đầu project bằng cách không sử dụng storyboard thì sẽ gặp một số khó khăn. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cấu hình nhanh để có thể bắt đầu vọc Xcode 11.

1. Bắt đầu

Mở Xocde 11 > New Project > iOS > Single View App

  • User Interface
    • SwiftUI : project dùng SwiftUI
    • Storyboard : project dùng UIKit

Chúng ta thấy có một vài sự thay đổi nhỏ:

  • SceneDelegate.swift : đây là phần mới, do iOS phải tiến hoá để thích nghi nhiều hơn.

  • Info.plist có thêm cấu hình Application Scene Manifest, nó quy định cấu hình nào được load lúc bắt đầu chạy app.

Oke, bắt đầu với việc xoá các file storyboard.

2. Thay đổi cấu hình của Application Scene Manifest

  • Xoá file Main.storyboard
  • Xoá Main trong Main Interface
  • Xoá file ViewController.swift

 

  • Mở file Info.plist và xoá Storyboard Name trong Application Scene Manifest

 

  • Tạo mới 1 file ViewController

 

  • Mở file SceneDelegate.swift và tiến hành code
    • Tạo mới window
    • Thêm rootViewController
    • Xét visible
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        
        let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
        window.rootViewController = MyViewController()
        self.window = window
        window.makeKeyAndVisible()
        
    }
  • Run project

 

3. Sử dụng cấu hình như Xcode 10 (trở về trước)

  • Mở file Info.plist và xoá toàn bộ phần Application Scene Manifest
  • Xoá file SceneDelegate.swift
  • Mở file AppDelegate.swift và xoá các function của UISceneSession Lifecycle
  • Edit AppDelegate
    • Thêm biến window
    • Tạo window
    • Thêm rootViewController
    • Xét visible
import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        window?.backgroundColor = .white
        let vc = MyViewController()
        window?.rootViewController = vc
        window?.makeKeyAndVisible()
        
        return true
    }
}
  • Run project

 

Tổng kết

  • Tạo project không sử dụng storyboard
  • Có 2 cách cấu hình project
    • Dùng SceneDelegate
    • Không dùng SceneDelegate

Bạn có thể xem lại ở video sau:

Chúc bạn thành công!

FacebookTweetPinYummlyLinkedInPrintEmailShares63

Related Posts:

  • Storyboard & Tạo giao diện cơ bản trong iOS
    Storyboard & Tạo giao diện cơ bản trong iOS
  • Cài đặt UIScrollView với Auto Layout trong Interface Builder
    Cài đặt UIScrollView với Auto Layout trong Interface Builder
  • Lập trình hướng đối tượng (OOP) với Swift
    Lập trình hướng đối tượng (OOP) với Swift
  • Ứng dụng Flutter đầu tiên
    Ứng dụng Flutter đầu tiên
Tags: storyboard, xcode11
Written by chuotfx

Hãy ngồi xuống, uống miếng bánh và ăn miếng trà. Chúng ta cùng nhau đàm đạo về đời, về code nhóe!

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Donate – Buy me a coffee!

Fan page

Fx Studio

Tags

Actor Advanced Swift api AppDistribution Asynchronous autolayout basic ios tutorial blog callback ci/cd closure collectionview combine concurrency CoreData Core Location crashlytics darkmode dart dart basic dart tour Declarative decoding delegate deploy fabric fastlane firebase flavor flutter GCD iOS mapview MVVM optional protocol rxswift Swift Swift 5.5 SwiftUI SwiftUI Notes tableview testing TravisCI unittest

Recent Posts

  • Raw String trong 10 phút
  • Dispatch Semaphore trong 10 phút
  • Tổng kết năm 2022
  • KeyPath trong 10 phút – Swift
  • Make color App Flutter
  • Ứng dụng Flutter đầu tiên
  • Cài đặt Flutter SDK & Hello world
  • Coding Conventions – người hùng hay kẻ tội đồ?
  • Giới thiệu về Flutter
  • Tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình Dart

You may also like:

  • Lập trình hướng đối tượng (OOP) với Swift
    Lập trình hướng đối tượng (OOP) với Swift
  • Sử dụng Custom UIView vào SwiftUI Project - SwiftUI Notes…
    Sử dụng Custom UIView vào SwiftUI Project - SwiftUI Notes #16
  • Các Websites dành cho các bạn bắt đầu học lập trình
    Các Websites dành cho các bạn bắt đầu học lập trình
  • SwiftUI - Phần 1 : Làm quen với SwiftUI
    SwiftUI - Phần 1 :  Làm quen với SwiftUI
  • Tích hợp UIViewController (UIKit) vào SwiftUI Project -…
    Tích hợp UIViewController (UIKit) vào SwiftUI Project - SwiftUI Notes #14

Archives

  • February 2023 (1)
  • January 2023 (2)
  • November 2022 (2)
  • October 2022 (1)
  • September 2022 (5)
  • August 2022 (6)
  • July 2022 (7)
  • June 2022 (8)
  • May 2022 (5)
  • April 2022 (1)
  • March 2022 (3)
  • February 2022 (5)
  • January 2022 (4)
  • December 2021 (6)
  • November 2021 (8)
  • October 2021 (8)
  • September 2021 (8)
  • August 2021 (8)
  • July 2021 (9)
  • June 2021 (8)
  • May 2021 (7)
  • April 2021 (11)
  • March 2021 (12)
  • February 2021 (3)
  • January 2021 (3)
  • December 2020 (3)
  • November 2020 (9)
  • October 2020 (7)
  • September 2020 (17)
  • August 2020 (1)
  • July 2020 (3)
  • June 2020 (1)
  • May 2020 (2)
  • April 2020 (3)
  • March 2020 (20)
  • February 2020 (5)
  • January 2020 (2)
  • December 2019 (12)
  • November 2019 (12)
  • October 2019 (19)
  • September 2019 (17)
  • August 2019 (10)

About me

Education, Mini Game, Digital Art & Life of coders
Contacts:
contacts@fxstudio.dev

Fx Studio

  • Home
  • About me
  • Contact us
  • Mail
  • Privacy Policy
  • Donate
  • Sitemap

Categories

  • Art (1)
  • Blog (22)
  • Code (4)
  • Combine (22)
  • Flutter & Dart (24)
  • iOS & Swift (86)
  • RxSwift (37)
  • SwiftUI (76)
  • Tutorials (70)

Newsletter

Stay up to date with our latest news and posts.
Loading

    Copyright © 2023 Fx Studio - All rights reserved.

    Share this ArticleLike this article? Email it to a friend!

    Email sent!