Skip to content
  • Home
  • Code
  • iOS & Swift
  • Combine
  • RxSwift
  • SwiftUI
  • Flutter & Dart
  • Tutorials
  • Art
  • Blog
Fx Studio
  • Home
  • Code
  • iOS & Swift
  • Combine
  • RxSwift
  • SwiftUI
  • Flutter & Dart
  • Tutorials
  • Art
  • Blog
Nghĩa địa skill Tập 5: xoá skill không dùng
Written by chuotfx on September 11, 2026

Nghĩa địa skill – Tập 5: xoá skill không dùng

Blog

Contents

  • Điểm danh ba skill định tiễn
  • Chỗ lật: git vẫn giữ, vậy sao tay vẫn dừng
  • Vậy thì cái gì đang cản việc xoá skill không dùng
  • Cái tui giữ lại, và tiêu chí để giữ
  • Rồi tui bấm Enter
  • Ba cái tên của một thư mục
  • Đọc lại cả series

Chào mừng bạn đến với Fx Studio. Bài này kể lại buổi tối tui ngồi xoá skill không dùng, và vì sao tay dừng lại dù git vẫn giữ nguyên mọi thứ.

Tập cuối của series Nghĩa địa skill — về những skill tui viết cho Claude Code rồi không mở lại lần nào. Tập này không có số liệu, không nguồn ngoài, không sơ đồ: bốn tập trước đã làm xong phần việc của bằng chứng. Chỉ còn một cái terminal và câu hỏi vì sao xoá skill không dùng lại khó, khi git vẫn giữ lại mọi phiên bản. Câu trả lời không nằm ở chỗ sợ mất file.

Đêm qua tui mở terminal, gõ tới chữ rm, rồi dừng.

Không có gì để tra cứu thêm. Bốn tập vừa rồi đã làm xong phần việc của chúng. Tui biết thứ nằm im vẫn chiếm chỗ và vẫn kéo chất lượng xuống. Tui biết chúng chết vì được viết cho một phiên bản mình không sống thành, hoặc viết vào đúng cái khoảnh khắc hào hứng nhất. Tui biết cái nào đáng sống, và biết khá rõ cái nào không.

Biết hết. Con trỏ vẫn nhấp nháy sau chữ rm một lúc lâu.

Điểm danh ba skill định tiễn

Tui ngồi đọc lại ba cái định tiễn.

Cái thứ nhất viết vào một tối tui tin rằng mình sắp bước vào một giai đoạn làm việc có quy trình hơn. Nó được viết rất kỹ. Mô tả rõ ràng, ví dụ đầy đủ, có cả phần “khi nào không dùng”. Nó là một skill tốt. Nó chỉ có mỗi vấn đề là cái giai đoạn kia không bao giờ tới.

Cái thứ hai viết sau một buổi tối đọc được thứ gì đó hay. Lúc đó cảm giác là mình vừa hiểu ra một cách làm mới và phải đóng nó lại thành công cụ ngay trước khi quên. Tui đã đóng lại thành công. Rồi không bao giờ mở ra nữa.

Cái thứ ba khó nói hơn. Tui viết nó vì thấy người ta khoe, và tui muốn mình cũng có một cái như vậy. Nó không giải quyết vấn đề nào của tui cả. Nó giải quyết một cảm giác.

Ba cái đó không giống nhau về lý do chết, nhưng giống nhau ở một chỗ: cái nào cũng từng có một buổi tối rất phấn khích đứng sau lưng nó.

Chỗ lật: git vẫn giữ, vậy sao tay vẫn dừng

Ngồi đó một lúc thì tui nhận ra chuyện này buồn cười.

Có mất gì đâu. Git vẫn giữ. Thư mục đó nằm trong repo, mọi phiên bản còn nguyên trong lịch sử, muốn lấy lại thì một lệnh là ra. Về mặt kỹ thuật, cái tui sắp làm gần như không phải là xoá. Nó là dọn khỏi tầm mắt.

Vậy mà tay vẫn dừng.

Và chính chỗ đó mới đáng nói. Nếu nỗi ngại này là nỗi ngại mất dữ liệu, thì git log đã giải quyết xong từ lâu rồi. Nó không giải quyết được gì cả. Nghĩa là thứ đang cản tui không phải là sợ mất file.

Vậy thì cái gì đang cản việc xoá skill không dùng

Tui nghĩ thế này.

Chừng nào cái file còn nằm trong thư mục, cái ý định đứng sau nó vẫn còn có vẻ như đang chờ được thực hiện. Nó chưa thất bại. Nó chỉ chưa tới lượt.

Xoá nó đi là đóng cái cửa đó lại. Là nói ra thành lời rằng cái phiên bản mình từng hình dung — người làm việc có hệ thống, người không lặp lại cùng một việc hai lần, người mỗi lần đụng việc đều nhớ ra mình có sẵn công cụ — cái người đó đã không tới, và mình thôi chờ.

Thứ nằm trong thư mục đó không phải công cụ. Nó là bằng chứng rằng mình từng định trở thành một kiểu người.

Xoá một công cụ thì dễ. Xoá cái người mình từng định trở thành thì khó.

Cái tui giữ lại, và tiêu chí để giữ

Tui không xoá hết, và tiêu chí giữ lại không phải “biết đâu sau này dùng tới”. Câu đó chính là câu đã sinh ra cả cái nghĩa địa.

Tui dùng đúng ba dấu hiệu của tập trước. Mô tả có nói rõ khi nào không dùng nó không. Nó có giẫm chân cái nào khác không. Và tên nó có bật ra trong đầu đúng lúc cần không, hay phải đi tìm mới nhớ.

Có mấy cái rơi vào vùng xám. Tui giữ lại và ghi ngày. Nếu tới lần dọn sau mà vẫn không gọi tới thì lúc đó đã có câu trả lời, và lần xoá thứ hai sẽ nhẹ hơn lần đầu nhiều.

Rồi tui bấm Enter

Sau đó ls lại.

Danh sách ngắn hơn. Không có gì kịch tính xảy ra. Không thấy nhẹ nhõm như tưởng tượng, cũng không thấy tiếc. Chỉ thấy hơi trống, kiểu dọn xong một căn phòng và nhận ra nó vốn không cần nhiều đồ đến thế.

Có một chuyện nhỏ mà tui để ý được ngay.

Ở tập 1 tui viết rằng mở thư mục ra thì có những cái tên phải dừng lại nghĩ, và cái dừng lại đó chính là phép đo. Giờ mở ra, tui không dừng ở cái tên nào nữa.

Không phải vì trí nhớ tui tốt lên.

Ba cái tên của một thư mục

Nhìn lại cả năm tập thì tui thấy nó là chuyện gọi tên.

Ban đầu tui gọi đó là cái kho. Kho là chỗ đồ nằm chờ được dùng, và cách gọi đó khiến việc thêm vào luôn luôn có lý.

Tập 1 tui đổi tên nó thành nghĩa địa. Đó là một cách gọi thành thật hơn, nhưng nó vẫn để mọi thứ nằm nguyên tại chỗ. Nghĩa địa vẫn là một nơi mình giữ lại cái đã chết, chỉ khác là mình đã thôi giả vờ chúng còn sống.

Còn bây giờ thì tui chưa biết gọi nó là gì, và tui nghĩ đó là dấu hiệu tốt. Nó chỉ còn đúng những thứ tui thật sự dùng. Một chỗ như vậy không cần một cái tên hay ho nào cả.

Hết series Nghĩa địa skill. Năm tập, viết từ một buổi tối rảnh tay gõ nhầm lệnh ls.

Đọc lại cả series

  1. Tập 1 — Cái tui không nhớ: mở thư mục skill và gặp cái tên không nhớ viết để làm gì.
  2. Tập 2 — Chi phí token của cái đã chết: thứ nằm im vẫn chiếm chỗ trong ngữ cảnh, ở mọi lượt.
  3. Tập 3 — Con số tính năng không ai dùng: truy con số 64% về gốc, và thấy nó đo trên bốn ứng dụng.
  4. Tập 4 — Vì sao AI agent chọn công cụ sai: càng nhiều công cụ càng chọn sai, và lọc bớt không phải phép màu.
  5. Tập 5 — Xoá skill không dùng (bài này).

Cảm ơn bạn đã đọc bài viết này!

FacebookTweetPinYummlyLinkedInPrintEmailShares0

Related Posts:

  • Nghĩa địa skill Tập 3: con số tính năng không ai dùng
    Nghĩa địa skill - Tập 3: con số tính năng không ai dùng
  • feature_bg_blog_046
    Đừng xoá hàm này (phần 1)
  • Skill Validator
    Skill Validator - Đấng Phán Xét Chân Lý
  • Nghĩa địa skill Tập 4: vì sao AI agent chọn công cụ sai
    Nghĩa địa skill - Tập 4: vì sao AI agent chọn công cụ sai
Tags: AI, Claude Code, Context Engineering, Nghĩa Địa Skill, Skill
Written by chuotfx

Hãy ngồi xuống, uống miếng bánh và ăn miếng trà. Chúng ta cùng nhau đàm đạo về đời, về code nhóe!

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Donate – Buy me a coffee!

Fan page

Fx Studio

Tags

Actor Advanced Swift Agentic Agentic Coding for iOS AI AntiGravity api basic ios tutorial blog ci/cd Claude Code closure combine concurrency Context Engineering crashlytics dart dart basic dart tour Declarative design pattern firebase flavor flutter Google Stitch iOS MVVM Nghĩa Địa Skill optional Prompt engineering Prompt for Coding protocol Python rxswift Skill Swift Swift 5.5 SwiftUI SwiftUI Notes tableview testing TuiHocAI UI/UX unittest Vibe Coding

Recent Posts

  • Nghĩa địa skill – Tập 5: xoá skill không dùng
  • Nghĩa địa skill – Tập 4: vì sao AI agent chọn công cụ sai
  • Nghĩa địa skill – Tập 3: con số tính năng không ai dùng
  • Nghĩa địa skill – Tập 2: chi phí token của cái đã chết
  • Nghĩa địa skill – Tập 1: Cái tui không nhớ
  • Claude Certification – Chứng chỉ chính thức của Anthropic có gì đáng chú ý?
  • Sau Vibe Coding thì gì?
  • Tui Học AI – 3 cái bẫy khiến bạn tưởng đã lên bậc nhưng chưa
  • Vibe Coding 2026 – Essentials: Sách miễn phí cho Tester, PM, BA – Ebook
  • Tui Học AI – Bài 7 – “Tôi điều phối AI” → “Tôi thiết kế hệ thống AI tự vận hành, kể cả khi hỏng”

You may also like:

  • Skill Boundary (P/L/R): dạy kỹ năng biết khi nào nên dừng
    Skill Boundary
  • [Swift 6.2] Raw Identifiers - Đặt tên hàm có dấu…
    feature_bg_swift_04
  • Skill Creator - Đấng Sáng Tạo Muôn Kỹ Năng
    Skill Creator
  • Nghĩa địa skill - Tập 1: Cái tui không nhớ
    Nghĩa địa skill — Tập 1: Cái tui không nhớ
  • Nghĩa địa skill - Tập 4: vì sao AI agent chọn công cụ sai
    Nghĩa địa skill Tập 4: vì sao AI agent chọn công cụ sai

Archives

  • September 2026 (6)
  • August 2026 (2)
  • July 2026 (7)
  • June 2026 (13)
  • May 2026 (2)
  • April 2026 (5)
  • March 2026 (5)
  • February 2026 (1)
  • January 2026 (10)
  • December 2025 (1)
  • October 2025 (1)
  • September 2025 (4)
  • August 2025 (5)
  • July 2025 (10)
  • June 2025 (1)
  • May 2025 (2)
  • April 2025 (1)
  • March 2025 (8)
  • January 2025 (7)
  • December 2024 (4)
  • September 2024 (1)
  • July 2024 (1)
  • June 2024 (1)
  • May 2024 (4)
  • April 2024 (2)
  • March 2024 (5)
  • January 2024 (4)
  • February 2023 (1)
  • January 2023 (2)
  • November 2022 (2)
  • October 2022 (1)
  • September 2022 (5)
  • August 2022 (6)
  • July 2022 (7)
  • June 2022 (8)
  • May 2022 (5)
  • April 2022 (1)
  • March 2022 (3)
  • February 2022 (5)
  • January 2022 (4)
  • December 2021 (6)
  • November 2021 (8)
  • October 2021 (8)
  • September 2021 (8)
  • August 2021 (8)
  • July 2021 (9)
  • June 2021 (8)
  • May 2021 (7)
  • April 2021 (11)
  • March 2021 (12)
  • February 2021 (3)
  • January 2021 (3)
  • December 2020 (3)
  • November 2020 (9)
  • October 2020 (7)
  • September 2020 (17)
  • August 2020 (1)
  • July 2020 (3)
  • June 2020 (1)
  • May 2020 (2)
  • April 2020 (3)
  • March 2020 (20)
  • February 2020 (5)
  • January 2020 (2)
  • December 2019 (12)
  • November 2019 (12)
  • October 2019 (19)
  • September 2019 (17)
  • August 2019 (10)

About me

Education, Mini Game, Digital Art & Life of coders
Contacts:
contacts@fxstudio.dev

Fx Studio

  • Home
  • About me
  • Contact us
  • Mail
  • Privacy Policy
  • Donate
  • Sitemap

Categories

  • Art (1)
  • Blog (109)
  • Code (11)
  • Combine (22)
  • Flutter & Dart (24)
  • iOS & Swift (106)
  • No Category (1)
  • RxSwift (37)
  • SwiftUI (80)
  • Tutorials (112)

Newsletter

Stay up to date with our latest news and posts.
Loading

    Copyright © 2026 Fx Studio - All rights reserved.